实验项目 实验报告模板下载(docx) ⇑⇑
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设计性(1-3周)
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- 实验项目
- 实验1:博弈智能体设计
- 实验目的
- 能运用机器学习和人工智能方法设计博弈智能体,使其能够参与博弈模型的自动求解。
- 实验要求
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- 编程实现对酒吧博弈的模拟。
- 小镇居民的决策行为通过实现简单的智能体来模拟。
- 输出图表,展示模拟效果(一年内去酒吧人数,居民的平均幸福度等)。
- 分析结果,得出结论。
- 撰写设计说明书(包括程序的设计细节)写入实验报告。
- 将程序运行效果截图,粘贴到实验报告中。
- 实验源码(必须包含详细可阅读的注释)打包提交,命名为:“实验源码-实验1-学号-姓名.zip”。
- 实验报告电子版另存为PDF格式提交,命名为:“实验报告-实验1-学号-姓名.pdf”。
- 注意:实验源码和实验报告必须按指定格式命名,并提交指定文件格式的电子资料。
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设计性(1-3周)
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- 实验项目
- 实验2:博弈模型自动分析工具设计
- 实验目的
- 学习用计算机程序实现博弈模型,能设计博弈矩阵分析器和博弈树分析器。
- 实验要求
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- 编程实现一个博弈模型的分析器,既能分析博弈矩阵,也能分析博弈树。
- 输入任意策略式博弈的博弈要素,分析器能够自动生成博弈矩阵,并图形化显示。
- 输入任意扩展式博弈的博弈要素,分析器能够自动生成博弈树,并图形化显示。
- 分析器能够根据生成的博弈矩阵或博弈树,列出每个博弈参与者(局中人)的策略集。
- 分析器能够根据每个博弈参与者的策略集,生成所有策略组合。
- 分析器能够根据生成的策略组合,得出所有可能的均衡。
- 撰写设计说明书(包括程序的设计细节和分析器的操作说明)写入实验报告。
- 将分析器各功能的运行效果截图,粘贴到实验报告中。
- 实验源码(必须包含详细可阅读的注释)打包提交,命名为:“实验源码-实验2-学号-姓名.zip”。
- 实验报告电子版另存为PDF格式提交,命名为:“实验报告-实验2-学号-姓名.pdf”。
- 注意:实验源码和实验报告必须按指定格式命名,并提交指定文件格式的电子资料。
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设计性(1-2.5周)
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- 实验项目
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设计性(1-2.5周)
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- 实验项目
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综合性(1-3周)
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综合性(1-3周)
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